internetinis krepšinio vadovas

Sudėties pasirinkimas

FUEL Basketball žaidime jums reikia bent 10 žaidėjų, kad užpildytumėte komandą, nes kiekvienoms rungtynėms pasirinksite dvi sudėtis: pagrindinę ir antrinę.


internetinio fantastinio krepšinio vadybininko žaidimo komanda

Sąjungos

Kiekvieną komandą sudaro du gynėjai, du puolėjai ir vienas centras. Žaidėjai gali būti pasirinkti tik į vietą, kuri yra priskirta jų detalėse, todėl negalite pasirinkti gynėjo, kuris žaistų puolėju, arba vidurio, kad žaistų kaip apsauginis. Taip pat negalite pasirinkti žaidėjo, kuris priklausytų abiejose sudėtinėse grupėse arba pakeistų – jei žaidėjas jau paskirtas į dvi pozicijas, jo vardas bus paryškintas raudonai.

Nors pavadinimai rodo, kad pagrindinėje komandoje turėtų būti geriausi žaidėjai, o mažiau kvalifikuoti – antrinėje, nėra jokių apribojimų – jūs turite visišką laisvę pasirinkti, kuris žaidėjas bus kokioje rikiuotėje. Tai susieta su žaidimo plano nustatymu (žr. toliau).

Taip pat galite pasirinkti iki 3 atsarginių žaidėjų (po vieną kiekvienoje pozicijoje), kurie bus naudojami traumos atveju. Pakaitiniai yra neprivalomi, jei žaidėjas yra sužeistas ir nėra atsarginių jo pozicijoje. Žaidėjas iš kitos sudėties perims komandą.

Po kiekvienu žaidėju rasite pagrindinę statistiką ir duomenis apie jį, pvz., taškus per rungtynes, blokus per rungtynes, atkovotus kamuolius per rungtynes, dabartinį kūno rengybos lygį, dabartinę formą ir dabartinę moralę. Pažymėti raudonai signalizuoja, kad žaidėjas nesijaučia gerai arba yra prastos formos.

Kiekvieno žaidėjo pradinis fizinio pasirengimo lygis nukris rungtynių metu, jei jis bus aikštėje, todėl geriausia pradėti naudoti tuos, kurių pasirengimo lygis yra geriausias, arba naudoti juos rikiuotėje, kuri praleis mažiau laiko. aikštėje (žr. žaidimo planą žemiau). Žemo fizinio pasirengimo žaidėjas negali išnaudoti viso savo įgūdžių potencialo, pvz. jie turi mažesnį tikslumą, kai atlieka metimus, arba jie negali peršokti taip aukštai iki atkovotų kamuolių ir pan.

Dabartinės formos lygis signalizuoja, kad žaidėjas neišnaudoja viso savo įgūdžių potencialo dėl psichinio nuovargio ar priežasčių, susijusių su ne aikštėje. Forma nesikeičia rungtynių metu, tai keičiasi treniruočių metu, todėl kartą per savaitę.

Dabartinis moralės lygis rodo, kad žaidėjas yra nepatenkintas arba nėra visiškai įsipareigojęs rungtyniauti dėl priežasčių aikštėje ar už jos ribų. Rungtynių metu moralė gali šiek tiek pasikeisti, pvz. jei komanda demonstruoja puikų pasirodymą, bet bendras lygis išlieka toks pat. Moralė keičiasi treniruočių metu, todėl kartą per savaitę.


Žaidimo planas

Žaidimo planas yra taktinis sprendimas rungtynėms – čia pasirinkę pagrindinę ir antrinę sudėtį pasirenkate, kuri iš jų bus naudojama kuriame ketvirtyje. Grupės naudojamos išskirtinai visą ketvirtį, nėra galimybės jų abiejų naudoti tame pačiame ketvirtyje.

Nors logiškai pagrindinė sudėtis turėtų būti pradinė, nėra jokių apribojimų – jūs turite visišką laisvę pasirinkti, kiek kėlinių kiekviena sudėtis bus aikštėje. Jūs netgi galite pasirinkti naudoti tik vieną rikiuotę per visas rungtynes, tačiau tai nepatartina, nes paskutiniame ketvirtyje kūno rengybos praradimas bus didžiulis.


Numatytoji sudėtis

Nors kiekvienoms rungtynėms galite pasirinkti atskiras rikiuotes ir žaidimo planą, protingiausia vieną iš jų išsaugoti kaip numatytąją sudėtį, kuri bus naudojama visose rungtynėse, kurioms nepasirinkote konkrečios sudėties. Galite bet kada pakeisti numatytąją grupę, pažymėdami žymimąjį laukelį grupės pasirinkimo puslapio pabaigoje.

Internetinis krepšinio žaidimas

FUEL Baskteball imituoja krepšinio varžybas, kuriose jusu komanda varžysis su kitais lygos divizionais del čempiono titulo. Kiekvieną savaitę žaisite po 3 rungtynes (antradieni, ketvirtadieni ir šeštadieni), kiekvienai iš ju galesite pasirinkti visiškai skirtingą sudeti, pagal esamą žaideju formą ir fizinio pasirengimo lygi. Kiekvienas žaidejas aprašomas naudojant 10 igudžiu ir 9 charakterio bruožus, iš kiekvienu rungtyniu gausite pilną kiekvieno žaidejo statistiką, kuri palengvins tolesniu sprendimu priemimą.

© Frey United Software