ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΜΠΑΣΚΕΤΜΠΟΛ ΜΑΝΙΓΕΡ

Δεδομένα παίκτη

Κάθε παίκτης στο FUEL Basketball περιγράφεται χρησιμοποιώντας περίπου 30 παραμέτρους, από την ηλικία, το ύψος και το βάρος, μέχρι τις τεχνικές του ικανότητες και τα ψυχικά του χαρακτηριστικά.


Διαδικτυακοί παίκτες παιχνιδιών μάνατζερ μπάσκετ φαντασίας

Βασικά δεδομένα

  • ηλικία - μεταξύ 16 και 35 ετών, αυξήθηκε στο τέλος της σεζόν. Οι παίκτες θα τερματίσουν αυτόματα την καριέρα τους μόλις συμπληρώσουν την ηλικία των 36 ετών,
  • εθνικότητα - με βάση μια χώρα όπου γεννήθηκε ο παίκτης,
  • θέση - γκαρντ, επιθετικός ή σέντερ, η θέση αυτή τη στιγμή έχει εκχωρηθεί μόνιμα και ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο στη θέση που του έχει ανατεθεί,
  • ύψος - δίνεται σε μετρικές και αυτοκρατορικές μονάδες,
  • συμβόλαιο - πόσες σεζόν θα παίξει ο παίκτης στην τρέχουσα ομάδα, η τιμή 1 σημαίνει ότι θα αποχωρήσει στο τέλος της τρέχουσας σεζόν,
  • μισθοί - μισθοί που καταβάλλονται στο τέλος της εβδομάδας (την Κυριακή).

Τεχνικές δεξιότητες

  • ελεύθερες βολές - πόσο αποτελεσματικός είναι ο παίκτης στις ελεύθερες βολές,
  • βολές 2 πόντους - πόσο αποτελεσματικός είναι ο παίκτης όταν προσπαθεί να σκοράρει τέρματα,
  • βολές 3 πόντων - πόσο αποτελεσματικός είναι ο παίκτης ενώ κάνει προσπάθειες 3 πόντων,
  • χειρισμός - πόσο καλά ελέγχει μια μπάλα ενώ έχει την κατοχή του (παρόμοια με την επιδεξιότητα) σε στατική κατάσταση,
  • άμυνα - πόσο αποτελεσματικοί είναι οι παίκτες όταν αμύνονται έναντι του αντιπάλου που έχει την κατοχή της μπάλας ή πόσο καλά μπορεί να εμποδίσει έναν παίκτη από το να του δοθεί μπάλα,
  • ντρίπλα - πόσο καλά ελέγχει ο παίκτης την μπάλα ενώ βρίσκεται σε δυναμική κατάσταση (τρέξιμο και ντρίμπλα),
  • δύναμη - σωματική δύναμη, δείχνει πόσο αθλητικός είναι ο παίκτης,
  • ευκινησία - γενική ευκινησία, που σημαίνει πόσο ευκίνητος είναι ο παίκτης (παρόμοια με την ευκινησία),
  • άλμα - πόσο ψηλά και πόσο εύκολα μπορεί να πηδήξει,
  • ρυθμός - πόσο γρήγορος είναι ενώ τρέχει.

Νοητικές και βοηθητικές παράμετροι

  • γυμναστική - πόσο ικανός είναι να παίξει (100% είναι η μέγιστη τιμή), ο κουρασμένος παίκτης δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει μέρος των δυνατοτήτων του (π.χ. δεν θα πηδήξει τόσο ψηλά ή θα είναι λιγότερο γρήγορα),
  • ηθικό - πόσο χαρούμενος και παρακινημένος νιώθει, η αλλαγή μπορεί να προκληθεί από εσωτερικούς και εξωτερικούς παράγοντες,
  • αντοχή - για πόσο καιρό μπορεί να διατηρήσει τον ίδιο ρυθμό και ευκινησία κατά τη διάρκεια του αγώνα,
  • φόρμα - δείχνει πόσο καλά παίζει αυτή τη στιγμή, σε σύγκριση με τις δυνατότητές του,
  • χάρισμα - το χαρακτηριστικό του φυσικού ηγέτη, κάποιου που θα μπορεί να επηρεάσει θετικά τους άλλους,
  • εμπειρία - αυξάνεται με κάθε αγώνα που έπαιξε ο παίκτης, η μεγαλύτερη εμπειρία αυξάνει τις πιθανότητες f.e. αναχαιτίζοντας μπάλα,
  • reflex - γενικά αντανακλαστικά, δηλαδή πόσο γρήγορα αντιδρά σε γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στο γήπεδο,
  • κλίμα - πόσο δημιουργικοί είναι οι παίκτες στην κατασκευή επιθετικών ενεργειών,
  • επιθετικότητα - η υψηλή επιθετικότητα θα μπορούσε να προκαλέσει μεγαλύτερους αριθμούς φάουλ στους αγώνες, αλλά ταυτόχρονα μπορεί να βελτιώσει το κίνητρο του παίκτη.

Στατιστικά στοιχεία

  • ελεύθερες βολές
  • βολές 2 πόντων - τέρματα πεδίου,
  • βολές 3 πόντων - Βολές 3 πόντων,
  • ασσίστ - πάσες που οδηγούν σε άλλους παίκτες να σκοράρουν πόντους (αλλά μόνο εάν οδηγούν απευθείας στο να σκοράρουν καλάθι, χωρίς περαιτέρω ντρίμπλα κ.λπ.),
  • ανατροπές - πάσα που οδηγεί σε αναχαίτιση του αντιπάλου, η πάσα που δεν έφτασε στον παραλήπτη ή λάθος που οδήγησε στην έξοδο της μπάλας από το γήπεδο,
  • κλέβει - ο παίκτης κατάφερε να απομακρύνει την μπάλα από τον αντίπαλο,
  • αναχαιτίσεις - αναχαιτισμένες πάσες μεταξύ αντιπάλων,
  • μπλοκ - μπλοκαρισμένα σουτ του αντιπάλου
  • ριμπάουντ
  • φάουλ - προσωπικά λάθη

διαδικτυακό παιχνίδι μπάσκετ

FUEL Baskteball προσομοιώνει αγώνες μπάσκετ, στον οποίο η ομάδα σας θα ανταγωνιστεί με άλλες σε κατηγορίες πρωταθλήματος για τον τίτλο του πρωταθλήματος. Κάθε εβδομάδα θα παίζετε 3 αγώνες (την Τρίτη, την Πέμπτη και το Σάββατο), για τον καθένα μπορείτε να επιλέξετε εντελώς διαφορετική ενδεκάδα, ανάλογα με την τρέχουσα φόρμα και το επίπεδο φυσικής κατάστασης των παικτών σας. Κάθε παίκτης περιγράφεται χρησιμοποιώντας 10 δεξιότητες και 9 χαρακτηριστικά χαρακτήρων, από κάθε αγώνα θα λαμβάνετε πλήρη στατιστικά για κάθε παίκτη, τα οποία θα διευκολύνουν τη λήψη περαιτέρω αποφάσεων.

© Frey United Software