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Economia

In FUEL Basketball la principale fonte di guadagno per la tua squadra sarà sia dalle offerte di sponsorizzazione che dai biglietti, ma puoi anche provare a vendere merchandising.


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Sponsorizzazione

Puoi firmare un contratto di sponsorizzazione che scadrà alla fine della stagione in corso. Mentre scegli uno sponsor devi scegliere quello che ti darà le migliori possibilità di fare più soldi. Gli sponsor offrono un reddito settimanale elevato, ma con un bonus per il titolo minimo o nullo, un bonus di vincita più elevato a scapito del reddito settimanale, un reddito settimanale elevato, ma senza bonus o una combinazione di queste opzioni.

Devi prendere considerando quanto è probabile che tu possa essere un contendente al campionato, quanto è probabile che tu ottenga molte vittorie o è meglio accontentarsi di un reddito settimanale costante.

Una volta firmato, l'accordo non può essere annullato.


Entrate e presenze del biglietto

Il prezzo del biglietto predefinito è di 10£, ma puoi impostare un prezzo del biglietto diverso per ogni partita, scegliendo la formazione per la partita casalinga c'è una casella separata in cui imposti il ​​prezzo del biglietto per questa particolare partita.

Il numero di spettatori dipende da alcuni fattori, come le dimensioni della città in cui si trova la tua arena, l'interesse generale per il basket in questo particolare paese, il prezzo del biglietto, il livello del tuo avversario e la reputazione della tua squadra. Una volta che la tua squadra otterrà dei trofei, il numero di spettatori aumenterà in modo significativo.

Inoltre (insieme al prezzo del biglietto) puoi scegliere la pubblicità per le tue partite casalinghe: pubblicità online, poster in giro per la città o pubblicità sui media locali . Ogni forma di pubblicità porterà spettatori in più, ma non esiste una formula semplice quanti e se i biglietti in più copriranno il costo della campagna.


Merce

La merce è un altro aspetto dell'economia del club: puoi ordinare le maglie del club da vendere al pubblico durante le partite giocate in casa. Esistono diversi tipi di camicie, a seconda della loro qualità, che è legata a prezzi diversi per ogni capo. Una volta che la merce ordinata arriva, puoi impostare il prezzo per i fan. Ovviamente tieni presente che stai cercando di trarne profitto, quindi il prezzo di vendita dovrebbe essere superiore al prezzo di acquisto.

Puoi ordinare le magliette della squadra (con i colori e il logo della squadra) o le magliette personali ( con il nome aggiuntivo di un giocatore che è attualmente nella tua squadra). Le maglie della squadra vengono vendute durante le partite giocate in casa, ma le magliette personali richiedono un negozio della squadra annesso alla tua arena.

Una volta che avrai un negozio della squadra, il merchandising sarà disponibile per i tifosi per tutta la settimana, non solo durante le partite casalinghe. (sebbene produrranno la maggior parte delle vendite).


Pubblicità

La tua arena ha posti disponibili per striscioni pubblicitari. A seconda delle dimensioni della tua arena, avrai a disposizione da 4 a 20 posizionamenti di banner. Ti verranno offerte offerte solo se il tuo club soddisfa i criteri del potenziale sponsor, ad es. alcuni di loro fanno pubblicità solo nella massima serie, altri si occupano solo di club che attualmente hanno una buona corsa in campionato. Ogni sponsor decide quanti posti vuole prendere e per quanto tempo - non sono negoziabili. La somma di denaro copre tutto il tempo (non è un pagamento settimanale) e il pagamento viene effettuato subito dopo la firma dell'accordo. L'offerta non può essere annullata in seguito.


Multiplayer gioco manageriale di basket

FUEL Baskteball simula una competizione di basket, in cui la tua squadra gareggera con altre nelle divisioni di campionato per il titolo del campionato. Ogni settimana giocherai 3 partite (martedi, giovedi e sabato), per ognuna potrai scegliere formazioni completamente diverse, in base alla forma attuale e al livello di forma fisica dei tuoi giocatori. Ogni giocatore viene descritto utilizzando 10 abilita e 9 tratti caratteriali, da ogni partita otterrai una statistica completa per ogni giocatore, che rendera piu facile prendere ulteriori decisioni.

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