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Club

Inizi il tuo club da zero, con 3 milioni di sterline in conto, gruppo di giocatori per cominciare e piccola arena. Tieni presente che non importa dove creerai la tua squadra: selezionare una grande città per costruire la tua arena potrebbe essere vantaggioso in termini di numero di fan che si presenteranno per le partite, ma allo stesso tempo potrebbe essere più costoso.

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Una volta creata la squadra, verrai assegnato alla divisione più bassa disponibile. Puoi cambiare i colori della squadra, selezionare il logo della squadra dalle icone disponibili, scegliere gli sponsor e (una volta che te lo puoi permettere) costruire un'arena più grande.

Personale del club

Puoi assumere membri dello staff, che ti aiuteranno a mantenere i tuoi giocatori nella migliore forma.
allenatore - accelererà il progresso dell'aumento delle abilità attraverso sessioni di formazione,
fisio - manterrà il giocatore in forma,
contabile - ti darà accesso a dati finanziari aggiuntivi,
analista di dati: ti darà accesso ad ulteriori analisi della tua squadra e dei tuoi giocatori,
scout - può essere utilizzato per guardare le squadre dei tuoi avversari al fine di ottenere informazioni sui loro giocatori.

I contratti dei membri del personale non hanno data di scadenza, lavoreranno per te per sempre se non risolverai il loro contratto.

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FUEL Baskteball simula una competizione di basket, in cui la tua squadra gareggera con altre nelle divisioni di campionato per il titolo del campionato. Ogni settimana giocherai 3 partite (martedi, giovedi e sabato), per ognuna potrai scegliere formazioni completamente diverse, in base alla forma attuale e al livello di forma fisica dei tuoi giocatori. Ogni giocatore viene descritto utilizzando 10 abilita e 9 tratti caratteriali, da ogni partita otterrai una statistica completa per ogni giocatore, che rendera piu facile prendere ulteriori decisioni.

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