Dane graczy
Każdy zawodnik w FUEL Basketball opisany jest za pomocą około 30 parametrów, od wieku, wzrostu i wagi, po jego umiejętności techniczne i cechy psychiczne.
Dane podstawowe
- wiek - między 16 a 35 rokiem życia, wiek zmienia się na koniec sezonu; zawodnicy automatycznie kończą karierę w wieku 36 lat,
- narodowość - na podstawie kraju urodzenia gracza,
- pozycja - obrońca, skrzydłowy lub center, aktualna pozycja jest przypisana na stałe i zawodnik może być używany tylko na przypisanej mu pozycji,
- wysokość - podawana w jednostkach metrycznych i imperialnych,
- kontrakt - ile sezonów zawodnik będzie grał w obecnym klubie, wartość 1 oznacza, że odejdzie z końcem bieżącego sezonu,
- wynagrodzenie — wynagrodzenie wypłacane na koniec tygodnia (w niedzielę).
Umiejętności techniczne
- rzuty wolne - jak skuteczny jest zawodnik w rzutach wolnych,
- rzuty za 2 punkty - jak skuteczny jest zawodnik przy rzutach z pola,
- rzuty za 3 punkty - jak skuteczny jest zawodnik przy próbach za 3 punkty,
- zręczność - jak dobrze kontroluje piłkę będąc w jej posiadaniu (nie drybling),
- obrona - jak skutecznie zawodnik broni przed przeciwnikiem posiadającym piłkę lub jak skutecznie blokuje zawodnika przed dostaniem piłki,
- drybling - jak dobrze gracz kontroluje piłkę w trakcie dryblingu,
- siła - siła fizyczna,
- zwinność - jak zwinny jest zawodnik,
- skoczność - jak wysoko i jak łatwo potrafi skakać,
- szybkość - jak szybko porusza się.
Parametry psychiczne i pomocnicze
- fitness - na ile jest zdatny do gry (100% to wartość maksymalna), zmęczony gracz nie będzie w stanie wykorzystać części swojego potencjału (np. nie będzie skakał tak wysoko lub będzie mniej szybki),
- morale - jak szczęśliwy i zmotywowany się czuje, zmiana może być spowodowana czynnikami wewnętrznymi i zewnętrznymi,
- wytrzymałość - jak długo może utrzymać takie samo tempo gry i sprawność fizyczną podczas meczu,
- forma - pokazuje jak dobrze gra w tej chwili w porównaniu do swojego maksymalnego potencjału,
- charyzma - cecha naturalnego przywódcy, kogoś, kto będzie w stanie pozytywnie wpływać na innych,
- doświadczenie - zwiększa się z każdym rozegranym przez gracza meczem, wyższe doświadczenie zwiększa szanse m.in. na przechwytywanie podań,
- refleks - refleks ogólny, czyli jak szybko reaguje na wydarzenia na boisku,
- kreatywność - jak kreatywni są gracze w budowaniu akcji ofensywnych,
- agresja - wysoka agresja może spowodować większą liczbę fauli w meczach, ale jednocześnie może poprawić motywację zawodnika.
Statystyki
- rzuty wolne
- rzuty 2 pkt - rzuty z gry,
- Rzuty za 3 punkty - rzuty za 3 punkty,
- asysty - podania, które prowadzą do zdobycia punktów przez innych graczy (ale tylko wtedy, gdy prowadzą bezpośrednio do zdobycia kosza, bez dalszego dryblingu itp.),
- strata - podanie prowadzące do przechwycenia przez przeciwnika, podanie, które nie dotarło do odbierającego lub błąd, który spowodował, że piłka opuściła boisko,
- odbiór - graczowi udało się odebrać piłkę przeciwnikowi,
- przechwyty - przechwycone podania między przeciwnikami,
- bloki - zablokowane rzuty przeciwnika
- zbiórki
- faule - przewinienia osobiste
Koszykówka multiplayer gra online
FUEL Baskteball symuluje zawody koszykówki, w których Twoja drużyna będzie rywalizować z innymi w ligach o tytuł mistrza. W każdym tygodniu rozegrasz 3 mecze (we wtorek, czwartek i sobotę), do każdego możesz wybrać zupełnie inny skład, w zależności od aktualnej formy i poziomu sprawności Twoich zawodników. Każdy zawodnik opisany jest za pomocą 10 umiejętności i 9 cech charakteru, z każdego meczu otrzymasz pełne statystyki dla każdego zawodnika, co ułatwi podejmowanie dalszych decyzji.

